血魔

血魔

缩写:BS全称:嗜血狂魔

作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。

初始属性

  • 阵营:天灾
  • 力量:23 + 2.0
  • 敏捷:24 + 3.0
  • 智力:18 + 1.7
  • 攻击力:53-59
  • 初始移速:305
  • 射程:128(近战)
  • 血量:587
  • 魔法:234
  • 护甲:3.4

英雄定位

  • 最擅长:gank
  • 较擅长:后期
  • 一般:无
  • 不适合:辅助
  • 上手难度:中

英雄关键词

  • 靠补刀杀人回血
  • 刃甲是核心,推推是误区
  • 血之狂暴强单体沉默
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血魔技能

血之狂暴

血之狂暴

(D)

挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。施法距离:600

等级1:每秒损失20点的生命,但会增加其30%的基础攻击力,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:80点魔法

等级2:每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续7秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:80点魔法

等级3:每秒损失20点的生命,但会增加其90%的基础攻击力,持续8秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:80点魔法

等级4:每秒损失20点的生命,但会增加其120%的基础攻击力,持续9秒。 施法间隔:6秒 施法消耗:80点魔法

屠戮

屠戮

(B)

每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。如果你没有亲自杀死敌方英雄,而是处于325范围内,你仍然可以获得一半的回复效果。

等级1:恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%

等级2:恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%

等级3:恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%

等级4:恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%

嗜血渴望

嗜血渴望

(T)

血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命较低敌方英雄出现时,他能提升移动速度。当附近有低于20%的隐身目标时,血魔能够完全侦测到他。探测范围6000。

等级1:当探测范围内有敌方英雄血量低于20%(隐身单位减半)时,血魔提升15%的移动速度

等级2:当探测范围内有敌方英雄血量低于30%(隐身单位减半)时,血魔提升25%的移动速度

等级3:当探测范围内有敌方英雄血量低于40%(隐身单位减半)时,血魔提升35%的移动速度

等级4:当探测范围内有敌方英雄血量低于50%(隐身单位减半)时,血魔提升45%的移动速度

割裂

割裂

(R)

撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。施法距离:1000

等级1:造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。 施法间隔:70秒 施法消耗:100点魔法

等级2:造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。 施法间隔:70秒 施法消耗:150点魔法

等级3:造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。 施法间隔:70秒 施法消耗:200点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄