发条地精

发条地精

缩写:CG简称:发条

  发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

初始属性

  • 阵营:近卫
  • 力量:24 + 2.7
  • 敏捷:13 + 2.3
  • 智力:17 + 1.3
  • 攻击力:55-57
  • 初始移速:315
  • 射程:128(近战)
  • 血量:606
  • 魔法:221
  • 护甲:2

英雄定位

  • 最擅长:GANK
  • 较擅长:肉盾
  • 一般:辅助推进
  • 不适合:后期
  • 上手难度:难

英雄关键词

  • 钩子提前量较小
  • 导弹开视野
  • 利用能量齿轮控制及逃生
  • 点击查看英雄技能
  • 点击查看加点出装

发条地精技能

弹幕冲击

弹幕冲击

(E)

发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:10秒

等级1:每次喷射造成15点的伤害。 施法间隔:32秒 施法消耗:75点魔法

等级2:每次喷射造成35点的伤害。 施法间隔:28秒 施法消耗:75点魔法

等级3:每次喷射造成55点的伤害。 施法间隔:24秒 施法消耗:75点魔法

等级4:每次喷射造成75点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法

能量齿轮

能量齿轮

(C)

发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。

等级1:屏障持续5秒,受到震击的单位损失80点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:50点魔法

等级2:屏障持续6秒,受到震击的单位损失120点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:60点魔法

等级3:屏障持续7秒,受到震击的单位损失160点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:70点魔法

等级4:屏障持续8秒,受到震击的单位损失200点的生命和魔法。 施法间隔:15秒 施法消耗:80点魔法

照明火箭

照明火箭

(R)

向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果,提供视野持续10秒。施法距离:全地图 作用范围:600

等级1:造成80点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

等级2:造成120点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:50点魔法

等级3:造成160点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:50点魔法

等级4:造成200点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:50点魔法

发射钩爪

发射钩爪

(T)

  向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。如果是友军,发条地精则会被牵引过去。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的值)。

  神杖升级:减少冷却时间并且能钩友方单位。

等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。 施法间隔:70(12)秒 施法消耗:150点魔法

等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。 施法间隔:55(12)秒 施法消耗:150点魔法

等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 施法间隔:40(12)秒 施法消耗:150点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄