卡尔

卡尔

缩写:kael全称:召唤师

Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

初始属性

  • 阵营:天灾
  • 力量:19 + 1.7
  • 敏捷:22 + 2.5
  • 智力:21 + 2.9
  • 攻击力:35-41
  • 初始移速:280
  • 射程:600
  • 血量:511
  • 魔法:286
  • 护甲:1.9

英雄定位

  • 最擅长:控制
  • 较擅长:控制GANK推进后期
  • 一般:辅助
  • 不适合:无
  • 上手难度:难

英雄关键词

  • 10个技能切换要练熟
  • 技能多连用
  • 吹风磁暴消耗
  • 天火陨石输出
  • 急冷冰墙补控
  • 火人迅雷推进
  • 幽灵漫步逃命
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卡尔技能

冰

(Q)

每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度并永久性提高卡尔2点力量。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。

等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒)

等级2:每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)

等级3:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)

等级4:每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)

等级5:每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)

等级6:每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)

等级7:每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)

雷

(W)

每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度并永久性提高卡尔2点敏捷。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。

等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)

等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)

等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)

等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)

等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)

等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)

等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)

火

(E)

每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力并永久性提高卡尔2点智力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。

等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

元素召唤

元素召唤

(R)

当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备蓝杖后的数值)。神杖升级:减少冷却时间和魔法消耗

等级1:最多保留一个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22(16)秒。

等级2:最多保留二个技能。魔法消耗点40(0)点,施法间隔17(8)秒。

等级3:最多保留二个技能。魔法消耗点60(0)点,施法间隔12(4)秒。

等级4:最多保留二个技能。魔法消耗点80(0)点,施法间隔5(2)秒。

急速冷却

急速冷却

(QQQ - Y)

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使其迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。施放后造成0.01秒眩晕。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100

  随元素等级提升变化数值如下:

  持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

  触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

幽灵漫步

幽灵漫步

(QQW - V)

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:200 无视魔法免疫

  随元素等级提升变化数值如下:

  自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

  敌方减速(冰元素)- 20%/23%/26%/30%/33%/36%/40%

寒冰之墙

寒冰之墙

(QQE - G)

在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续3至12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒6至42点的伤害,并降低他们20%至80%的移动速度。 冷却时间:25秒 魔法消耗:175

  随元素等级提升变化数值如下:

  减速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

  伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 。

电磁脉冲

电磁脉冲

(WWW - C)

召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害,无法影响拥有无敌效果的单位。 施法距离:600 冷却时间:30秒 魔法消耗:125

  随元素等级提升变化数值如下:

  释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

  燃烧魔法值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

强袭飓风

强袭飓风

(QWW - X)

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成124至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。 施法距离:2000 冷却时间:30秒 魔法消耗:150 作用范围:200

  随元素等级提升变化数值如下:

  作用距离(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

  持续时间(冰元素)- 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒

  落地伤害(雷元素与冰元素)- 124/147/170/193/216/239/262/285/308/331/354/377/400 数值为[78+(冰元素等级+雷元素等级)*20]

灵动迅捷

灵动迅捷

(WWE - Z)

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升20%至80%的攻击速度,根据火元素[E]的等级提升20至80攻击力。持续9秒。 施法距离:650 冷却时间:15秒 魔法消耗:100

  随元素等级提升变化数值如下:

  攻速提升(雷元素):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

  攻击提升(火元素):30/40/50/60/70/80/90

阳炎冲击

阳炎冲击

(EEE - T)

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位,造成伤害前会得到目标区域的视野。 施法距离:全地图 冷却时间:30 魔法消耗:175

  随元素等级提升变化数值如下:

  总计伤害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475。

混沌陨石

混沌陨石

(EEW - D)

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3秒后落地。根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位同时受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。 施法距离:900 冷却时间:55秒 魔法消耗:200

  随元素等级提升变化数值如下:

  最大滚动距离(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550

  每秒范围伤害(火元素)- 115/150/185/220/255/290/325

熔炉精灵

熔炉精灵

(EEQ - F)

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为2至8,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。在冰元素[Q]和火元素[E]同时达到4级时,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 冷却时间:30秒 魔法消耗:75

  随元素等级提升变化数值如下:

  射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900

  生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

  攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

  魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

  持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

  护甲(火元素)- 2/3/4/5/6/7/8。

超震声波

超震声波

(QWE - B)

召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:40秒 魔法消耗:200

  随元素等级提升变化数值如下:

  推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75

  丧失攻击时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

  震波伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280

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