变体精灵

变体精灵

缩写:mor简称:水人

  Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

初始属性

  • 阵营:近卫
  • 力量:19 + 2.0
  • 敏捷:24 + 3.0
  • 智力:17 + 1.5
  • 攻击力:37-46
  • 初始移速:285
  • 射程:350
  • 血量:511
  • 魔法:211
  • 护甲:1

英雄定位

  • 最擅长:后期
  • 较擅长:推进
  • 一般:
  • 不适合:辅助
  • 上手难度:难

英雄关键词

  • 波浪期间无敌
  • 转属性保命
  • 无法复制自己的幻象
  • 团战时复制强大的队友或敌人
  • 点击查看英雄技能
  • 点击查看加点出装

变体精灵技能

波浪形态

波浪形态

(W)

变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。波浪形态期间无法攻击或施法。施法距离:1000 作用范围:200。

等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法

等级2:造成175点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:155点魔法

等级3:造成250点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:160点魔法

等级4:造成325点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:165点魔法

变体攻击

变体攻击

(E)

变体精灵投掷能量打击对手,造成伤害和晕眩,并击退(100至300距离)。具体数值取决于敏捷和力量的比值。如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间。如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:100点魔法

等级1:造成20+(0.25至0.5)*敏捷的伤害和眩晕(眩晕时间为0.25秒至0.75秒) 施法距离:600

等级2:造成40+(0.25至1)*敏捷的伤害和眩晕(眩晕时间为0.25至1.5秒) 施法距离:700

等级3:造成60+(0.25至1.5)*敏捷的伤害和眩晕(眩晕时间为0.25秒至2.25秒) 施法距离:800

等级4:造成80+(0.25至2)*敏捷的伤害和眩晕(眩晕时间为0.25至3秒) 施法距离:900

属性转换

属性转换

(D)

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。

等级1:转化2点/秒的属性点。增加3点力量与3点敏捷。 施法消耗:30点魔法

等级2:转化2点/0.5秒的属性点。增加4点力量与4点敏捷。 施法消耗:30点魔法

等级3:转化2点/0.33秒的属性点。增加5点力量与5点敏捷。 施法消耗:30点魔法

等级4:转化2点/0.25秒的属性点。增加6点力量与6点敏捷。 施法消耗:30点魔法

敏捷转换

敏捷转换

(D)

将力量转化为敏捷。 可自动施放

力量转换

力量转换

(F)

将敏捷转化为力量。 可自动施放

复制

复制

(R)

变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,需要150点魔法。施法距离:1500 无视魔法免疫

等级1:持续30秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法

等级2:持续45秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法

等级3:持续60秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄