屠夫

屠夫

缩写:pudge俗称:胖子

Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

初始属性

  • 阵营:天灾
  • 力量:25 + 3.2
  • 敏捷:14 + 1.5
  • 智力:14 + 1.5
  • 攻击力:52-58
  • 初始移速:285
  • 射程:150(近战)
  • 血量:625
  • 魔法:182
  • 护甲:1

英雄定位

  • 最擅长:gank
  • 较擅长:肉盾控制
  • 一般:后期
  • 不适合:辅助
  • 上手难度:难

英雄关键词

  • 阴影钩
  • 计算提前量
  • 弯钩加长钩
  • 熟记常用站位
  • 钩子救队友
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屠夫技能

肉钩

肉钩

(T)

向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害

等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法

等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法

等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法

等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法

腐烂

腐烂

(R)

屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0

等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。

等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。

等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。

等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。

堆积腐肉

堆积腐肉

(F)

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。

等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。

等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量

等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量

等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量

肢解

肢解

(D)

咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)

神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量

等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法

等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法

等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄