影魔

影魔

缩写:SF

Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

初始属性

  • 阵营:天灾
  • 力量:15 + 2.0
  • 敏捷:20 + 2.9
  • 智力:18 + 2.0
  • 攻击力:35-41
  • 初始移速:305
  • 射程:600(远程)
  • 血量:435
  • 魔法:234
  • 护甲:1.9

英雄定位

  • 最擅长:gank
  • 较擅长:推进后期
  • 一般:无
  • 不适合:辅助
  • 上手难度:难

英雄关键词

  • 杀死单位积攒灵魂
  • 黑皇跳大
  • 影压三连压与G点
  • 取消影压施法后摇
  • 跳压与转身压
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影魔技能

毁灭阴影

毁灭阴影

(Z/X/C)

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。

等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

支配死灵

支配死灵

(N)

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。当杀死英雄时,影魔可以一次吸收12个灵魂。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去

等级1:最多增加24点的攻击力

等级2:最多增加40点的攻击力

等级3:最多增加56点的攻击力

等级4:最多增加72点的攻击力

魔王降临

魔王降临

(P)

这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫

等级1:减少3点的护甲

等级2:减少4点的护甲

等级3:减少5点的护甲

等级4:减少6点的护甲

魂之挽歌

魂之挽歌

(R)

召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。

等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:110秒 施法消耗:175点魔法

等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄