神灵武士

神灵武士

缩写:SW简称:神灵

  暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。

初始属性

  • 阵营:近卫
  • 力量:18 + 2.4
  • 敏捷:20 + 2.4
  • 智力:18 + 1.5
  • 攻击力:39-48
  • 初始移速:300
  • 射程:400
  • 血量:492
  • 魔法:234
  • 护甲:2

英雄定位

  • 最擅长:gank
  • 较擅长:肉盾后期
  • 一般:推进
  • 不适合:辅助
  • 上手难度:简单

英雄关键词

  • 对线法球压制
  • 在对面无技能时红血激情
  • 大招会对自己产生散失效果
  • 沸血之矛无法自杀
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神灵武士技能

活血术

活血术

(V)

以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)。可以对魔免单位施放。 施法距离:400

等级1:每秒恢复5(15)% *主属性+ 2点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法

等级2:每秒恢复10(30)% *主属性+ 4点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法

等级3:每秒恢复15(45)% *主属性+ 6点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法

等级4:每秒恢复20(60)% *主属性+ 8点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法

沸血之矛

沸血之矛

(R)

用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。可无限次叠加。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点生命

等级1:每秒造成4点伤害。

等级2:每秒造成8点伤害。

等级3:每秒造成12点伤害。

等级4:每秒造成16点伤害。

狂战士之血

狂战士之血

(B)

神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,无上限。(满血是仍然能得到一次提升)

等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。

等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。

等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。

等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。

牺牲

牺牲

(F)

神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50(65)%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速和伤害都无视魔免。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 施法距离:550

神杖升级:增加对目标的伤害并减少冷却时间。

等级1:神灵武士受到35%当前血量的伤害。 施法间隔:45(4)秒 施法消耗:0点魔法

等级2:神灵武士受到30%当前血量的伤害。 施法间隔:30(4)秒 施法消耗:0点魔法

等级3:神灵武士受到25%当前血量的伤害。 施法间隔:15(4)秒 施法消耗:0点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄