牛头人酋长

牛头人酋长

缩写:TC简称:大牛

  自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。

初始属性

  • 阵营:近卫
  • 力量:24 + 2.3
  • 敏捷:14 + 1.5
  • 智力:23 + 1.6
  • 攻击力:47-57
  • 初始移速:315
  • 射程:150(近战)
  • 血量:606
  • 魔法:299
  • 护甲:3

英雄定位

  • 最擅长:团控
  • 较擅长:游走肉盾团战
  • 一般:辅助后期
  • 不适合:无
  • 上手难度:难

英雄关键词

  • 后手CTE三连
  • 贴身光环增加伤害
  • 必要时出黑皇保证控制
  • 点击查看英雄技能
  • 点击查看加点出装

牛头人酋长技能

回音重踏

回音重踏

(T)

牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。

等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法

等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法

等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法

等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法

先祖之魂

先祖之魂

(C)

牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,先祖之魂直到回归之前的移动可以控制,与牛头人酋长自身速度相同,对碰到的任何敌人造成伤害,并且可以手动命令先祖之魂回归,该动作不会打断牛头人酋长的当前施法。与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1200 作用范围:275 施法间隔:16秒 持续时间:8秒 施法消耗:110点魔法 先祖之魂伤害无视魔法免疫

等级1:对碰到的敌人造成120点伤害

等级2:对碰到的敌人造成160点伤害

等级3:对碰到的敌人造成200点伤害

等级4:对碰到的敌人造成240点伤害

自然秩序

自然秩序

(N)

通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。作用范围:275 无视魔法免疫

等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性

等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性

等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性

等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性

裂地者

裂地者

(E)

牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫

等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法

等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法

等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄