不朽尸王

不朽尸王

缩写:ud俗称:尸王

每个遇到尸王Undying都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力:包括召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速的散播瘟疫,其强大的威力都是无可非议的,并且随时有可能成为天灾军团的一把利器,来使他们的邪恶远征,达到一击必杀的效果。

初始属性

  • 阵营:天灾
  • 力量:22 + 2.1
  • 敏捷:10 + 0.8
  • 智力:27 + 2
  • 攻击力:54-62
  • 初始移速:310
  • 射程:150(近战)
  • 血量:568
  • 魔法:351
  • 护甲:3.4

英雄定位

  • 最擅长:推进肉盾
  • 较擅长:治疗
  • 一般:后期
  • 不适合:辅助
  • 上手难度:中等

英雄关键词

  • 注意墓碑摆放位置
  • 以线上团战为主
  • 点击查看英雄技能
  • 点击查看加点出装

不朽尸王技能

腐朽

腐朽

(D)

不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625 作用范围:325

等级1:20点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法 持续时间:25秒

等级2:60点伤害 施法间隔:8秒 施法消耗:90点魔法 持续时间:30秒

等级3:100点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:110点魔法 持续时间:35秒

等级4:140点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:130点魔法 持续时间:40秒

噬魂

噬魂

(R)

从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。施法距离:650。

等级1:最多抽取5个能量。 施法间隔:25秒 施法消耗:50点魔法

等级2:最多抽取10个能量。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法

等级3:最多抽取15个能量。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法

等级4:最多抽取20个能量。 施法间隔:10秒 施法消耗:125点魔法

墓碑

墓碑

(T)

用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。施法距离:600 作用范围:600/800/1000/1200

等级1:当敌方生命值低于100点或者其生命最大值的5%时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有200点生命,持续15秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:120点魔法

等级2:当敌方生命值低于200点其生命最大值的10%时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有400点生命,持续20秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:130点魔法

等级3:当敌方生命值低于300点其生命最大值的15%时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有600点生命,持续25秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:140点魔法

等级4:当敌方生命值低于400点其生命最大值的20%时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有800点生命,持续30秒。施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法

血肉傀儡

血肉傀儡

(D)

尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播腐朽,越靠近敌人,腐朽越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其12%/3%的生命。

神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。

等级1 :- 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。

等级2 :- 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。

等级3 :- 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。等级3: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。

  • 力量英雄
  • 敏捷英雄
  • 智力英雄