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DOTA6.67C版本树林阴影绕视野研究

编辑:杜翔宇 发布日期:2010-6-29 13:22:13

        在当年MERLINI的众神经典绕树三杀之后,无数的DOTA玩家认识到了对于树林阴影利用的重要性。这是一篇最新的有关树林地形与视野的讲解文章,包含了新版本的一些变化。

  每个版本DOTA树林布局都或多或少有变动

  但唯一不变的是掌握好树林阴影的应用完成逃跑/追杀/反杀

  是你从中手晋级为老鸟的标志,这里我截图分析了部分经常遇见的树林

  以6.67C版本为基础,整理成资料,并附上心得,供大家参考~

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  越近卫内塔击杀敌方英雄后逃生需经过的树林,里面两个均为死路,除非进去卡视野TP,不然千万别认为可以从里面绕出来

  

DOTA6.67C版本树林阴影绕视野研究

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  近卫上路外塔的一处树林,其中朝上走的视野死点不容易被人发觉,可以好好利用

  

DOTA6.67C版本树林阴影绕视野研究
 

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