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DOTA神装之蝴蝶全面分析

编辑:杜翔宇 发布日期:2010-8-13 14:34:43
  蝴蝶,也就是DOTA中敏捷后期的第一神器,与同类型的输出装备圣剑、大炮、金箍棒、狂战相比,NB在什么地方?

  DOTA神装之蝴蝶全面分析

  引言篇:攻击力和攻速以及基础间隔

  BAT=Base Attack Time=基础攻击间隔。意思是IAS100情况,多少秒攻击一次。

  大部分英雄是1.7,并且在游戏中不会随着任何装备入手属性增强改变。当然有十几个英雄是例外。比如敌法师是1.45,炼金术士 LV3 ULT可以达到1.2。

  IAS=Increase Attack Speed=增加攻击速度。初始是100,每点敏捷增加1,假腿是25,振奋是55,雷神是70。.最多增加400点,达到100+400=500。

  最快攻击速度当然是IAS 500的炼金术士 BAT/IAS%=每0.24秒攻击一次。拍拍V状态要0.34秒。

  理论上物理DPS=ATK·IAS%/BAT。比如攻击力80,敏捷40,假腿VS,DPS就是80X165%/1.7=77.6

  以上部分懒得看的人注意红字部分的结论即可

  那么对于大多数敏捷英雄,新装备一件蝴蝶的对0护甲目标带来的DPS提升就是(设自身装备带来的IAS为a,显示攻击力为b)

  (60+b)X(160+a)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = 60(160+a+b)%/1.7

  护甲的提升是4.2 攻速60% 闪避30% 价格6000

  狂战

  DOTA神装之蝴蝶全面分析

  (65+b)X(100+a)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = 65(100+a)%/1.7

  这里不考虑狂战的溅射DPS,因为一定水准团战的时候很少有能溅射到多人的

  圣剑

  DOTA神装之蝴蝶全面分析

  250(100+a)%/1.7

  MKB

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  (80+100X0.35+b)X(100+a+15)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = 115(115+3/23b+a)%/1.7

  大炮

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  (81+b)(1+0.2X2.4)X(100+a)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = (119.88+0.48b)(100+a)%/1.7

  大电锤(不计算静电冲击效果)

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  [(20+b)(100+70+a)+0.2X160]%/1.7-b(100+a)%/1.7 = (3432+20a+70b)%/1.7

 

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