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DOTA中的仇恨解析和等级划分

编辑:杜翔宇 发布日期:2011-12-12 9:50:32

  今天小编给大家带来一篇关于仇恨问题的文章,DOTA中的仇恨非常关键,线上补刀点人的仇恨,拉兵补刀的仇恨,防御塔的仇恨,在dota中仇恨很重要,下面我们就来分析分析仇恨一共分几个级别。

  其实塔下点小兵消仇恨,对线点对面英雄拉小兵貌似大家一看都知道,但是其实还有好多细节一些解说都不是很清楚。

  仇恨是分等级的,在塔和小兵攻击范围内(小兵无论近战远程判定范围是500码),没有攻击的动作仇恨是第一级,也就是周围没有人或者都是不攻击的人就会优先选择最近的。

  对小兵有攻击动作的仇恨是第二级,也就是一个小兵在打第一种没有攻击动作的人(比如逃跑的人),而你A了一下小兵,这时候小兵回来追你打。

  对塔有攻击动作的仇恨是第三级,(也就是这个级别只对塔有作用,也就是对小兵和第二级别一样),在塔下你的小兵和你都在A小兵塔会选择攻击最近的,你和小兵都在A塔塔也会选择最近的,但是你小兵在打对面小兵,而你在A塔,塔在打完目前攻击的小兵后会优先打你。

  对英雄有攻击动作的仇恨是最高级。(不论敌我)

  当级别处于一、二时可以通过A自己小兵使自己仇恨清零(比第一级还低),当级别处于三四时A自己小兵不可以清仇恨。

  塔的攻击目标转换是在当前目标死亡以后再判定仇恨最高的。

  应用:1)中SOLO时很多时候越线压人出经验区,难免会碰到自己一个小兵死了,而对面的远程兵会选择离他自己最近的攻击,难免会有时候会一直打你,这个时候A一下自己的小兵也是可以清仇恨的(前提是短时间内你没有攻击敌方英雄),那个远程小兵攻击范围内有你的小兵就不会再打你

  2)因为仇恨只对攻击范围内的目标有作用(之前说了近战小兵和远程一样是500码判定)。对线时你要尽量使你在大部分小兵500之外A对面英雄,这部分小兵就不会来找你麻烦。站在兵堆里A英雄的是傻子啊。。。

  对线时,你A了对方英雄,你的仇恨大概会保持2秒。2秒后小兵就会找攻击范围内仇恨最高的。(法球就是特例咯)

  3)兵线到塔下,塔的目标是小兵时,你可以A塔和英雄,小兵死亡时你若还在A塔或者英雄塔就会砸你。

  4)还是塔下,如果是因为第一二级别的仇恨中离塔最近而被塔砸,A自己小兵可以清除仇恨。误区:A自己方英雄清仇恨。。。嘿嘿那就是找死了。。。仇恨系统中对英雄的攻击不分敌我,而且因为你A了英雄导致你的仇恨等级到最高,再A小兵也不能清仇恨了。

  5)斧王在想转兵的时候,你A己方英雄仇恨也会升到最高。

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