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Dota技能附加效果与作用深度研究

编辑:杜翔宇 发布日期:2011-12-14 13:28:05

  在贴吧看到的一篇文章,技术性文章,对新手老手都很有帮助,大多数都是一些疑难杂症的问题结果测试给的真实数据,让我们来看看吧!

  作者:爱存在@贴吧

  同样感谢为我提供帮助的谨此心换爱,夜来香,Aiushta,spe_core

  本来想使用净化,魔免等英雄技能来进行测试,可已没有毅力那样做,

  因此使用散失技能附加效果与作用深度研究、BKB技能附加效果与作用深度研究、风杖技能附加效果与作用深度研究、分身斧技能附加效果与作用深度研究四件装备进行效果测试,

  总计测试了105个英雄技能,如测试结果中仍有错误的部分,欢迎指出并纠正.

  请先阅读完以下内容后再看测试结果:

  1.很多Debuff (含触发型技能)持续时间和眩晕接近,

  例如鱼人守卫技能附加效果与作用深度研究的鱼人碎击和骷髅王技能附加效果与作用深度研究的冥火爆击,

  得到结果未必准确,所以没有进行测试.

  2.某些提升自己攻速的状态在状态栏上没有显示并且持续时间,或者持续时间和持续次数过短,为防止得出错误的结论,跳过了这些技能的测试,例如幻影刺客的闪烁突袭.

  3.有动画效果并不代表就一定有实际效果存在,例如船长的地图标记,

  处于天神下凡状态时地图标记动画依然存在,但却不会有任何实际效果产生.

  4.某些状态我使用技能名来表达效果,因为具体的机理我不确定,所以就不误导了.

  5.某些持续的范围性Debuff(或触发性技能)使用以上四件装备进行测试效果并不明显,

  为防止得到错误结果,因此没有测试.

  6.食尸鬼技能附加效果与作用深度研究的撕裂伤口受天神下凡和龙卷风影响后减速和动画效果消失,但被攻击时会恢复动画和吸血效果.

  7.半人猛犸技能附加效果与作用深度研究的獠牙冲刺和两极反转可以改变被风杖吹起单位的位置.

  8.被娜迦海妖技能附加效果与作用深度研究诱捕的单位不能被风杖吹起,使用闪烁技能或位移技能可以改变位置,但依然不能移动.

  9.血魔技能附加效果与作用深度研究的割裂在天神下凡状态下仍有动画效果,但没有实际效果,天神下凡状态结束后如果割裂的持续时间没有结束则还会继续产生作用.

  10.斧王技能附加效果与作用深度研究的战斗饥渴在天神下凡状态下仍有动画效果,但没有实际效果

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