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DOTA食尸鬼——感染技能分析

编辑:buffon 发布日期:2013-6-27 10:44:51

  DOTA食尸鬼——感染技能分析 感染

  食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。 施法距离:150 冷却时间:100 施法消耗:50点魔法

  等级1:造成150点伤害。

  等级2:造成275点伤害。

  等级3:造成400点伤害。

  如你所见,感染的基本用途是通过牺牲普通单位来恢复生命。

  1级技能可以感染友方小兵和野怪,并得到该单位当前的生命值,并非最大生命值。

  2级技能让你可以感染敌方小兵,但同样只能获得当前生命值。

  可选目标

  现在,让我们来看看哪些目标能够被感染,而哪些目标不能。

  你不能感染

  -英雄

  -远古野怪

  -侦查守卫

  -无敌的单位

  -拥有抗魔皮肤技能的单位

  -建筑

  -1级感染时对敌方目标无效

  你可以感染:

  -其他所有目标

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