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论DotAer的自我修养和路人局法则

编辑:FONG 发布日期:2013-8-29 15:44:51

  路人中最让人郁闷的是什么?很多人都说“遇到菜鸟或者不会配合的队友”! 没错,如果打不出配合来,那确实是最郁闷的事,但是或许你在向朋友抱怨自己的队友是多么多么Noob的时候,说不定你的队友也正在这样做。造成这种情况的关键就是缺乏交流!不断的通过交流,了解到队友的想法,也让队友了解到你自己的想法,我想这样配合起来会相对容易很多。同时,最为重要的一点,如果你不想让和谐的游戏交流演变成一场口水内讧,那么请注意你说话的语气!你的队友没有“义务”一定要去听你的“命令”,同样,你也有权利拒绝你队友友善的“建议”。

  一.关于游戏初期的线上配合。

  1.中路solo
  大家都知道在游戏开始前,要打个“-ma”,看看对方英雄配置。为啥?不就是要知道对面的英雄都有哪些么。(顺表了解对方可能出现的初期分线以及Gank与团战的配合手法等等)
  然后呢。请你在中路忙于补刀压制的时候,再找找他们。看看他们的在哪路,血量如何,魔量如何。然后,你发现有一火枪没多少血了。那就溜过去吧,fb不远了。
  再然后呢,咦,怎么有一路是1个人。野区看看去吧,最容易得人头啊就在那。
  再然后呢,控符,上下支援,路人也可以的。

  2.边路的2v2
  中路的兄弟是欠你的么,人家为什么要打“miss”。自己看着点。
  同路的后期兄弟很不容易,适当的让几个兵吧,没啥。
  对面的英雄少了一个?树林里打个点吧,容易。
  吃树,净化,恢复装备,该分享一下就分享一下,你满血满魔要来干吗。太多的:“给棵树吃”了。
  双晕的组合提前商量好谁是先手,1保1的组合请都要稳健。线上明确的分工等于良好的未来。

  二.关于救援及被救。
  1.“你咋不跑”“我是为了救你啊”。
  哎,一颗电线杆子,砸死两个雷锋。
  如果你是后期,那么对不起,你的命要贵些,所以不要莽撞的去救人,tp救塔。如果tp,请第二个tp过去。
  如果你是辅助,那么恭喜你,你会有很强的使命感,牺牲吧,救了后期就是救了自己。
  请大家,清晰的关注小地图,那上面是最直观的力量,人数对比。一般情况下,在你1v3的时候,来的队友都是来救你的,不是来跟你2v3的。

  2.“本来我能走的”。
  在那狭窄的小林子里,你风风火火的赶去救援,就是那么一“卡”,他/她死了。请你在救援的路上选好路线,“卡”谁“救”谁,想清楚。你又没有疾风步。
  得救了,那就跑吧。还回头放个技能?

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